THE 2-MINUTE RULE FOR 台灣手遊

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本地化是所有出海、全球化业务公司统一的难题。其中有行业共识,例如做好本地译化版本是基本功,这要求游戏开发者们既要了解本地需要更要了解本地文化,比如设计上,在中东地区,游戏内人物不能佩戴十字架。

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但相对来说,总部位于武汉的微派有其劣势。一位微派员工做过这样的总结,同事大部分来自华中科技大学、武汉大学、武汉理工大学,进大厂比较难,一线城市压力大,所以就降低预期,进入像微派这样的中小厂。

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